动机系统的决策知识的分享

我考研期间摆烂,每天没啥动力,后来发现不对劲,就去学了多巴胺的机制,顺带测了下自己的大五人格,尽责性,发现在同龄人,同性别里只强过35%左右的人群,这套多巴胺的理论是有效的,如果暂时没有时间学世界知识,可以直接搜索该博客的调控多巴胺的14个方法论。

资料出处

**第39期「多巴胺大师课」**标题:Controlling Your Dopamine For Motivation, Focus & Satisfaction(调控多巴胺,提升动机、专注与满足感) 来自Huberman Lab博客

内容截取

任务的长期可持续进行

:clipboard: 决策知识/模型 4:把长期要做的活动上的多重来源撤掉,并撑过前段

维度 内容描述
:bullseye:决策内容 对一件本来能享受、却越来越没劲的活动,把附加来源逐项撤掉,只保留活动本身,并按既定计划跳过前段最难熬的部分
:pushpin:知识类别 决策知识(目的普遍)
:inbox_tray:输入空间 维度 1:情境 — 一件本来能享受、近年却越来越没劲的活动,上面叠着若干附加来源
维度 2:欲望(自己的) — 想重新从这件事本身得到乐趣,而不是只靠附加条件
:outbox_tray:输出空间 维度 1:主观目的 — 让这件事重新带得动,并把它长期留在生活里
维度 2:主观目的 — 先分清"是这件事离我远了,还是我给它加得太多"
:link:映射关系 行动方案:在"本来能享受却越来越没劲、且叠着多重来源"的情境下、且想重新从这件事本身得到乐趣时 → 通过列出叠着的来源、下次全部不带、把前段的难熬当成预期内的一段、按周核对两个指标这几个步骤 → 达成"这件事本身重新带得动"。
即"怎么做"——从"情境+自己的欲望"到目标状态的路径。
:globe_with_meridians:底层世界知识 引用「同一件事上叠多重来源,会把这件事本身分掉」「峰值相对基线的落差决定这一次体验的强度」
:bullseye:主观目的 引用「主观目的 8:让日常里的事情不变淡」
:key:推导公式 叠上去的部分与这件事共用同一套计量、会把它分掉(底层规律)+ 我想让这件事重新带得动(目的)→ 撤掉附加来源并撑过前段
:shield:适用范围 适用条件:这件事本来是自己能享受的;附加来源是可以撤掉的,不是执行所必需。
:warning:失效条件 撤掉之后很久也没有回来,说明原因不在这一层;叠着的某一项属执行必需(工作通讯、安全要求)时,只能隔开、不能整体撤掉。

:wrench: 具体行动方案(分步骤、可执行)

  • 步骤 0:先用「同一件事上叠多重来源」那一条核对一次
    看这个"没劲"是不是出现在原本能享受的活动上
    这件事本来就不喜欢,退出本决策,另找原因
  • 步骤 1:把叠在这项活动上的来源逐项写下来
    一项一行:类别(音乐、播客、消息、饮料、同伴等)与出现的频率
    写完后圈出并不是执行所必需的项
  • 步骤 2:下一次做这件事时,圈出的项全部不带
    只做活动本身
    把设备放到另一个房间,或干脆不带进场地
  • 步骤 3:把"难熬"当成预期内的一段,不当判断依据
    前一段会明显平淡甚至烦躁,这是撤掉来源后的正常回落
    出现这种情况按既定计划继续,不加回任何一项
  • 步骤 4:把执行方式也改动一部分,让这件事重新有点新意
    有时与同伴一起做、有时独自做;有时换地点、有时仍在老地方
    注意:这部分是新意,不是把来源加回去
  • 步骤 5:按周核对两件事——还做不做得了、还觉不觉得有意思
    两者都在往回走,继续
  • 步骤 6:等"不做任何附加也能做下去"稳定出现后,才考虑偶尔加回一项
    要加就按「把附加来源改成随机间歇」那一则的方式加,不恢复成每次都有
  • 退出条件:连着数周毫无变化,或这件事本身并非自己能决定做不做的 → 退出
    若发现真正的问题是这件事不适合自己,直接停,不要靠加来源硬撑

:books: 情境变化分析(共 3 组)

情境 1:目的不变,规律不变

  • :clipboard:沿用决策:撤掉附加来源、撑过前段 ✓

情境 2:目的不变,规律变化

  • :counterclockwise_arrows_button:调整决策:把撤不掉的必需项单独隔开——只在固定时段使用;同时保留"另一端裸做"的次数
  • 原因:一旦有一项来源不得不常年叠着,恢复就只能靠另一半的次数来撑

情境 3:目的变化,规律不变

  • :counterclockwise_arrows_button:调整决策:不必再做本决策
  • 原因:目的从"想继续享受"变成"只想尽快完成",这件事本身的味道就不再是目标

:warning: 常见误用警示

  • 以为"撤掉就是退步",刚平淡两天就把来源加回去
  • 把"难熬"当成方法无效的证据,在恢复之前就收手
  • 只撤一半(仍带耳机、只把音量调小),条件还在,门槛不会降
  • 把"换执行方式"做成"加回来源"——换了地点却顺手把播客也开了

:clipboard: 决策知识/模型 5(重做):把附加来源与高状态的出现改成随机、且算不出来

维度 内容描述
:bullseye:决策内容 对一件打算长期做下去的事,用一条自己也预判不了的判据决定这次上不上附加来源;不设固定次数,并按月核对两件事
:pushpin:知识类别 决策知识(目的普遍)
:inbox_tray:输入空间 维度 1:情境 — 一件打算长期做下去的事,正在做,或正准备开始
维度 2:欲望(自己的) — 想长期保持对这件事的动力与专注,不愿它变成"必须靠什么才行"
:outbox_tray:输出空间 维度 1:主观目的 — 让这件事在多年里持续做下去、而且能自发维持(不靠每次加码)
维度 2:主观目的 — 让高峰仍然存在,只是不必频繁
:link:映射关系 行动方案:在"一件事打算长期做下去"的情境下、且想长期保持动力时 → 通过定一条自己预判不了的判据、不写任何固定次数、并留出整块停一段的余地这几个步骤 → 达成"多年里持续做下去、且能自发维持,同时高峰仍在"。
即"怎么做"——从"情境+自己的欲望"到目标状态的路径。
:globe_with_meridians:底层世界知识 引用「随机间歇地给,才能把一件事长期维持下去」「一段时间的剥夺会让随后接触时的量变大」
:bullseye:主观目的 引用「主观目的 1:在多年尺度上保住动力、专注与投入」
:key:推导公式 算得出来的安排撑不住长期参与(底层规律)+ 我想长期保持动力(目的)→ 把出现方式改成随机、不设固定次数
:shield:适用范围 适用条件:这件事要长期做;自己有权决定这些附加因素什么时候上。适用于任何目标:工作任务、学习、运动习惯等等。它利用的和让赌博、社交媒体如此有粘性的是同一套多巴胺机制,但你可以把它导向自己的目标。
失效条件:这件事必须每次都在同等条件下完成(比赛、生产要求);或正处在必须立刻顶住的任务期。

:wrench: 具体行动方案(分步骤、可执行)

  • 步骤 0:先分清哪些属于附加来源

只对附加项做随机化,活动本身不动

这件事上还没有任何附加项,也照下面几步走——随机化的是"要不要让它进来",不是每次都放

拿不准某一项算不算附加,就按最小改动处理:先不动它

  • 步骤 1:给自己定一条"要不要上"的判据,并且这条判据你自己也预判不了

最省事的做法是出门前掷一次硬币:正面就上,反面就不上

也可以用当天碰巧发生的事来定,但判断那一刻之前,你必须也不知道结果

  • 步骤 3:绝不设固定次数

不写"每三次放一次"“只在周末用”"单双日轮换"这类规则

一旦能算出来,就不叫随机间歇,那一条规律就不成立

  • 步骤 4:保留"整块停一段"的余地

每隔一段刻意停几天到一段时间,让这件事回到最朴素的样子

停完之后再接触,浓度会比平时更高

  • 步骤 5:按月核对两件事——不靠附加来源还做不做得到、大峰是不是变得太密

两条都在向好,继续

大峰变密就加大随机的力度

  • 退出条件:任务期需要每次都顶格(临近交付、临近决赛)→ 暂停随机化

任务结束后主动恢复随机安排

另:不要用"我今天不想做"代替随机判据——那又回到了凭状态决定


:books: 情境变化分析(共 3 组)

情境 1:目的不变,规律不变

  • :clipboard:沿用决策:随机判据+不设次数 ✓
    *

情境 2:目的不变,规律变化

  • :counterclockwise_arrows_button:调整决策:把某一样发现"其实带不来更高状态"的来源直接从清单里删掉
  • 原因:如果它本身不起作用,留着随机化也没有意义
    *

情境 3:目的变化,规律不变

  • :counterclockwise_arrows_button:调整决策:允许这一次顶格,但事后主动回到随机安排
  • 原因:目的从"长期保持"临时变成"这一次必须最好",做法可以让一步,但不能就此固定下来
    *

:warning: 常见误用警示

  • 把随机化做成另一种固定(如单双日轮换、只在周末用)——仍然算得出来
  • 把随机化当成随心所欲,结果实际上变成每次都上
  • 用主观状态代替随机判据
  • 只在附加来源上做随机,却把活动本身也停成随机——活动本身是要稳的,随机的是附加项

建立新的奖赏回路

:bullseye: 主观目的 11:在原有那套之外,另建一条新的奖赏回路

维度 内容描述
:bullseye:目的描述 在只认食物、性、温暖的那套回路之外,另长出一条——让正在做的这件事本身也能释放多巴胺,从"得靠硬撑"变成"到点就想做"
:pushpin:普遍性 普遍目的
:globe_with_meridians:关联世界知识 引用「世界知识 12:把摩擦本身与回报挂上并反复练,能从努力里带出释放」「世界知识 24:它以慢而广的方式起作用,并且能改动细胞自身」「世界知识 8:同一样东西激发的量,会被主观解读与信念被验证这件事改变」
:clipboard:派生决策模型 引用「决策知识/模型 15:用"这件事对我意味着什么"这一层加持续做,把新回路建起来」
:light_bulb:目的来源 材料说培养成长型思维的神经机制正是"学会从努力与行动中获得回报",并指出这条回路不止接在食物、性、温暖这些原始对象上,还接在"我们认定的、对自己有益和重要的东西"上

:books: 派生关系分析

该目的配合世界知识「把摩擦本身与回报挂上并反复练」可导出:

  • 决策路径 1:把"这件事对我意味着什么"这一层带进去,落到「[这件事] 对于我可以有 [某个具体的东西]」这个句式上
  • 决策路径 2:一次接一次地做下去,让这条路有时间铺出来
  • 反例:如果只带"这件事怎么做才对"这一层,同一世界知识不会导出新回路——做得再久、再标准,这件事也不会变得更想做,"做得更好"与"更想做"是两件事
    *

:clipboard: 决策知识/模型 15:用"这件事对我意味着什么"这一层加持续做,把新回路建起来

维度 内容描述
:bullseye:决策内容 做这件事时带进去的不是"怎么做才对"那一层,而是"这件事对我意味着什么"这一层——落到「[这件事] 对于我可以有 [某个具体的东西]」这个句式上说出来,并且一次接一次地做一段时间,让这条新回路长出来
:pushpin:知识类别 决策知识(目的普遍)
:inbox_tray:输入空间 维度 1:情境 — 一件已经在做、却一直靠硬撑的难事,眼前正在做
维度 2:欲望(自己的) — 想让这件事本身变得带得动(到点就想做),而不是只把它做得更标准
:outbox_tray:输出空间 维度 1:主观目的 — 在原有那套只认食物、性、温暖的回路之外,另建一条,让该行为本身也开始释放多巴胺
维度 2:主观目的 — 让这件事从"得靠硬撑"转成"到点就想做"
:link:映射关系 行动方案:在"已经在做、却一直靠硬撑"的情境下、且想让这件事本身带得动时 → 通过先判定手里用的是哪一层知识、把那个句式落到具体的东西上写出来、在做的时候对当下的自己说、一次接一次地做下去、并按月核对这几个步骤 → 达成"原来那套之外另有一条,这件事本身开始放多巴胺"。
即"怎么做"——从"情境+自己的欲望"到目标状态的路径。
:globe_with_meridians:底层世界知识 引用「把摩擦本身与回报挂上并反复练,能从努力里带出释放」「它以慢而广的方式起作用,并且能改动细胞自身」「同一样东西激发的量,会被主观解读与信念被验证这件事改变」
:bullseye:主观目的 引用「主观目的 11:在原有那套之外,另建一条新的奖赏回路」
:key:推导公式 那套回路本来只认食物、性和温暖,把"这件事对我意味着什么"带进去并一次接一次地做,就能在它们之外另建一条(底层规律)+ 我想让这件事本身带得动(目的)→ 用意义那一层+持续做
:shield:适用条件 这件事已经在做;那个"可以有"的东西必须是本人确实认的;带上这一层之后要接着做下去
:warning:失效条件 只带"怎么做才对"那一层时不适用——做得再久也不会更想做;只做过一两次时不适用——这条路还没铺出来;也不能用一个固定天数去卡"这段时间够不够"

:wrench: 具体行动方案(分步骤、可执行)

  • 步骤 0:先判定自己手里现在用的是哪一层知识

是"这件事怎么做才对",还是"这件事对我意味着什么"

只有前者 → 这正是要改的地方,进步骤 1

已经用上后者、只是没持续 → 直接进步骤 4

  • 步骤 1:把那个句式落到具体的东西上,写出来

写成「[这件事] 对于我可以有 [某个具体的东西]」

例如"禁食对我来说可以有更稳的血糖"“这套康复动作对我的关节可以有好处”“这段练习对我来说可以换来更稳的手感”

不要写成"这件事很好""对我有好处"这种泛的

  • 步骤 2:自检一遍——那个"可以有"的东西,自己是不是确实认

不认的换一个,别硬说;材料明确说这不是教人说假话

换成自己认的那一个之后,再往下走

  • 步骤 3:记住这句话不是拿来改做法的

它的用途是在做的时候给这一段承接意义,不是照着它去调技术动作

技术那一层照旧按原来的做法走

  • 步骤 4:在做的时候、尤其在最难熬的那一段里,把这句话对当下的自己说出来

只停在"知道"这一层不算——从没对当下的自己说过,这一层就不会参与进来

说完接着做,不要停在那里回味

  • 步骤 5:一次接一次地做下去

不要做一两次就检查,也不要拿一个固定天数去卡"够不够"

这条路是随着一次次做往下铺的

  • 步骤 6:按月核对那一件事——这件事有没有从"得靠硬撑"变成"到点就想做"

出现了,说明新的那条已经长出来

只是做得更标准了、却没有更想做,说明还停在技术那一层

  • 退出条件:那个"可以有"的东西自己并不认、也换不出一个认的 → 退出本决策

连着数月"到点想做"的迹象一次都没出现 → 回头查是不是每次都只带了技术那一层


:books: 情境变化分析(共 3 组)

情境 1:目的不变,规律不变

  • :clipboard:沿用决策:带意义那一层+按句式说出来+一次接一次地做 ✓
    *

情境 2:目的不变,规律变化

  • :counterclockwise_arrows_button:调整决策:把"对当下的自己说出来"改成"在难的当口默念一遍",只在事后补记一行
  • 原因:做这件事时腾不出手,形式要让位于"在做的时候说出去"这个要点
    *

情境 3:目的变化,规律不变

  • :counterclockwise_arrows_button:调整决策:不再追求另建一条,改为只把这件事做得更标准
  • 原因:目的从"想让它带得动"变成"只要技术过关",就走技术那一层
    *

:warning: 常见误用警示

  • 只带"怎么做才对"那一层,然后抱怨自己练了很久还是不想要——做得更标准与更想做是两件事
  • 带对了那一层,但只做过一两次就下结论——这条回路还没铺出来
  • 用一个固定天数去卡"这段时间够不够"——材料没给这个数,卡了只会误判
  • 把这句话当成改做法的指令,拿去调技术动作——它管的是意义,不管动作
    *


    1. 39 控制你的多巴胺 · 三层次知识(世界知识·主观目的·决策模型).pdf (2.1 MB)

其實想不想考研 以及一件事想不想做 相比於其他事的重要程度類問題,身體比心理更清楚,所以我有一個很簡單且天生自然的態度,不會内耗强迫自己做任何事,順著感覺來,天生進化裏有願意做就激勵,不愿意做就排斥,至於意識想做但實際不願意做恐怕進化沒有演化出來這種激勵。畢竟我們上學的時候就常聽一句話,想學不用催,不想催也沒用。

没,我是家里待久了,对于直播,游戏啥的玩的成瘾了,导致学习,吃饭,正常聊天啥的,都没有多巴胺分泌了,现在戒断短视频啥的后好多了,也开始学习了。