探讨贴:大家认为为什么游戏是学习?

以超级马里奥为例,我们遇到的每个关卡的问题,都需要我们第一关开始建构的模型去解决。比如,站在水管上可以向下走,适用于我们之后的每个关卡。当我们遇到新的玩法,无法通过模型预测,就会死亡,但是马上就会摸索出通用的新模型。

那得回顾学习的历史了。于博不是拿过那个黑神悟空举过例子吗?
可能大众存在偏见吧,大众认为游戏不是学习,认为游戏是玩物丧志,但真正的游戏高手也是被毒打训练出来的:cat_with_wry_smile:

我换一个角度问你,你为什么认为游戏不是学习呢?
或许是因为游戏的娱乐性?认为学习本身就不包含或者不应该是有愉悦性质的行为?
不同人对学习的定义也不同,这是因为大众没有定义出一个统一的判别模型。
比如:婴儿反复扔玩具→父母捡回→看似游戏,实则在理解「重力作用」和「因果关系」的物理学习。
认为「学习=痛苦」的人,好比认为健身房举铁是锻炼,却不认为跳舞、爬山、抱小孩也是锻炼。

为什么某人认为某现象是某概念,任何这种问题的答案都是,这个现象满足了这个人对这个概念的判别条件。

对于学习这个概念,大众通常是用校园经验来判断的,于是看书,听课,做作业会被大众视为学习。但实际上这种校园经验来判断的“学习”,更应该被归为“科举”或“应试”,因为大家会把考试不考的内容的学习排除在外。如果某款游戏是高考考的内容,那么这款游戏的学习就被归为学习了。如果高考不考物理,那么对物理的学习,也会被归为“娱乐”。

当然这只是一部分人对“学习”的指代。不过我们现在已经可以回答问题了。
有些人不是按照应考目标或科举目标来判断某行为是不是学习的,比如渐构的定义中,就是用“塑造推测未见情况的能力”或“建构可泛化模型”来判别某行为是不是学习。那玩游戏是不是这种行为呢?绝大多数的游戏都是。比如,黑神话悟空,每次挑战时,boss下一刻要干什么,大家是不知道的,只能通过建构一个个模型,去推测。所以它是学习

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