# 打魂游的经历分享

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**Category:** 游戏\
**Created:** [2025 年6 月 26 日 13:11 UTC](https://club.modevol.com/t/topic/3606 "2025-06-26T13:11:09Z")\
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作者： ![Mleon](https://club-cdn.modevol.com/user_avatar/club.modevol.com/mleon/32/45_2.png) [@Mleon](https://club.modevol.com/u/Mleon)\
发布日期： [2025 年6 月 26 日 13:11 UTC](https://club.modevol.com/t/topic/3606/1 "2025-06-26T13:11:09Z")

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#c 原因 关于魂游

前两天把血缘打通关了，写下自己打魂游的一些感受。

#e 只狼

我接触的第一款魂游是只狼，当时没有什么游戏经验，就完全跟着攻略走。虽然如此，依然玩得艰难，最终迷迷糊糊通了关。

#e 老头环

第二款魂游是老头环（从拼多多三块钱买的离线账号）。玩得我是一脸懵逼，开放世界不知道去哪，又不像只狼那样“简单”，有着各种各样的武器和莫名其妙的升级加点等等。想着“生活已经如此艰难，为何还要在游戏里受苦”，我就开了挂去玩。在开挂加看攻略的情况下，我才逐渐了解魂游的一些机制：不同的加点会影响所能选的武器、动作有体力值限制、武器可以升级、支持盾反等等。

#e 黑魂3

第三款魂游是黑暗之魂3。有了老头环经验，上手黑魂3就变得简单起来，不需要攻略，很轻松就玩通关了。一些技巧如下：

1. 死后会掉魂，那就把魂耗掉后去跑图，期间不需要杀小兵，当成跑酷就行。
2. 前期优先加血、体力、力量。
3. 不能贪刀，不是无双割草游戏，更像回合制，耐心就好。攻击时需要注意体力值，不能无脑平a，有时要留点体力翻滚。
4. 魂游地图往往设计巧妙，一些“不能从此处打开的门”只要多跑图，找到开关后就会变成捷径。

#e 血缘

第四款魂游是血缘（我用的模拟器，能稳定1080p60帧，除了一开始安装麻烦和偶尔闪退外，总体游戏体验良好） 。  
血缘游戏机制确实独特，若不是看了会视频，枪反、受伤短时间内攻击可回血这两机制我怕是琢磨不出来（还有些机制是通关后查攻略才知道的，比如灵视增多会看到更多招式且更容易狂乱、闪避时受到伤害会增加）。另外，锁定敌人后不能翻滚只能闪身也让我很不习惯。但有着前几个游戏的训练，我知道再难不过游戏，一定存在解法，只要保持“失败-总结-再来”的过程就一定能通关。因此，虽然游戏过程中死了很多次，也好几次卡关，但心态总体是平和的，不急不躁地探索着解法，最终不出意外地通关了。

#c 感受 总体感受

魂游与其它游戏有着非常多的不同：

1. 魂游很难，但却带来了其他游戏没有的、能让人心跳加速的成就感。
2. 没有明显的指引、没有地图、流程不是固定的、故事是碎片的、小怪是可以随便秒人的，我一开始觉着很不适应，习惯后反而觉得其它游戏的傻瓜式指引才不合理，按步就班的过程像是上班打卡一样。（不由想起，有些学生会觉得大学不如高中好，因为没有目标；甚至会有人觉得上班好，因为不用上班的日子不知道该干嘛，很无聊）
3. 我一直觉得自己是个路痴，没有导航的话怎么可能知道该往哪走。但是在魂游的反复折磨后，才发现只要记住一些标记物并且多次重复这个过程，我一样能够做到不迷路，过去做不到，只是因为我觉得我做不到，没有尝试过。

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作者： ![ef128cee](https://club-cdn.modevol.com/user_avatar/club.modevol.com/ef128cee/32/52_2.png) [@ef128cee](https://club.modevol.com/u/ef128cee)\
发布日期： [2025 年6 月 26 日 17:41 UTC](https://club.modevol.com/t/topic/3606/2 "2025-06-26T17:41:12Z")

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魂游都玩得下去，生活还有什么难关是你过不了的骚年😎

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作者： ![Mleon](https://club-cdn.modevol.com/user_avatar/club.modevol.com/mleon/32/45_2.png) [@Mleon](https://club.modevol.com/u/Mleon)\
发布日期： [2025 年6 月 27 日 12:25 UTC](https://club.modevol.com/t/topic/3606/3 "2025-06-27T12:25:53Z")

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魂游比生活还是简单太多了
